Ar Технологии В Муз
페이지 정보
작성자 CharlesFoesk 댓글 0건 조회 573회 작성일 24-04-24 14:57본문
Согласно прогнозу исследователей, в 2016-2021 годы объем мирового рынка оборудования AR и VR будет увеличиваться в среднем на 58% ежегодно и достигнет 99,4 млн штук к концу этого периода https://vr-production.ru/case10
Получается, что за 5 лет рынок вырастет почти в 10 раз https://vr-production.ru/case12
Производители-лидеры по продажам XR-устройств https://vr-production.ru/vr
Интерактивный квест в виртуальной реальности “VR-археология: тайны Куликова поля” позволяет примерить на себя роль современного археолога, реставратора и реконструктора https://vr-production.ru/portfolio
Как на “машине времени” пользователь переместится на Куликово поле времен легендарного сражения https://vr-production.ru/case15
Отправится в археологическую экспедицию, окажется на месте раскопок и найдет десятки уникальных артефактов, которые сможет изучить и “отреставрировать”, создать оружие и амуницию русских воинов XIV века https://vr-production.ru/
Одна из задач познавательного исторического VR-квеста “Тайны Куликова поля https://vr-production.ru/case16
VR археология” — привлечь молодежь к изучению истории родной страны https://vr-production.ru/case8
Проект создан при поддержке Министерства культуры РФ в рамках 30-летия археологической экспедиции музея “Куликово поле” и 650-летия празднования Куликовской битвы https://vr-production.ru/ar
О том, каким был для рынка VR и AR 2021 год в России, что его участники ждут от будущего и на какую поддержку со стороны государства они рассчитывают, идет речь в обзоре TAdviser https://vr-production.ru/ar
В отчете сделан следующий вывод: российский рынок AR/VR к концу 2020 года находился на начальной стадии развития, большая его часть формировалась отдельными проектами https://vr-production.ru/case15
При этом число таких проектов растет, сформировался обширный пул разработчиков, включающий разработчиков ПО и решений на заказ, создателей аппаратного обеспечения – от небольших студий до подразделений в ведущих отечественных системных интеграторах https://vr-production.ru/case14
Рынок устройств виртуальной и дополненной реальности https://vr-production.ru/case8
Получается, что за 5 лет рынок вырастет почти в 10 раз https://vr-production.ru/case12
Производители-лидеры по продажам XR-устройств https://vr-production.ru/vr
Интерактивный квест в виртуальной реальности “VR-археология: тайны Куликова поля” позволяет примерить на себя роль современного археолога, реставратора и реконструктора https://vr-production.ru/portfolio
Как на “машине времени” пользователь переместится на Куликово поле времен легендарного сражения https://vr-production.ru/case15
Отправится в археологическую экспедицию, окажется на месте раскопок и найдет десятки уникальных артефактов, которые сможет изучить и “отреставрировать”, создать оружие и амуницию русских воинов XIV века https://vr-production.ru/
Одна из задач познавательного исторического VR-квеста “Тайны Куликова поля https://vr-production.ru/case16
VR археология” — привлечь молодежь к изучению истории родной страны https://vr-production.ru/case8
Проект создан при поддержке Министерства культуры РФ в рамках 30-летия археологической экспедиции музея “Куликово поле” и 650-летия празднования Куликовской битвы https://vr-production.ru/ar
О том, каким был для рынка VR и AR 2021 год в России, что его участники ждут от будущего и на какую поддержку со стороны государства они рассчитывают, идет речь в обзоре TAdviser https://vr-production.ru/ar
В отчете сделан следующий вывод: российский рынок AR/VR к концу 2020 года находился на начальной стадии развития, большая его часть формировалась отдельными проектами https://vr-production.ru/case15
При этом число таких проектов растет, сформировался обширный пул разработчиков, включающий разработчиков ПО и решений на заказ, создателей аппаратного обеспечения – от небольших студий до подразделений в ведущих отечественных системных интеграторах https://vr-production.ru/case14
Рынок устройств виртуальной и дополненной реальности https://vr-production.ru/case8
관련링크
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.